← Légal & confidentialité

FOB.Games / Confidentialité

Politique de confidentialitéGravity Chain

VERSIONPOLITIQUE MULTIPLATEFORME · 07.11.2026

Politique applicable à Gravity Chain pour Android et Windows sur Steam. Dernière mise à jour : 7 novembre 2026.

TRANSPARENCE PAR PLATEFORME

Android et Steam documentés séparément, selon les services réellement utilisés.

  • aucun compte joueur FOB.Games sur Android ou Windows ;
  • Android : AdMob, consentement UMP et achats Google Play ;
  • Windows : identité Steam, Steam Cloud et classement MMR ;
  • multijoueur Steam pair-à-pair et profil classé documentés ;
  • paiements traités par la boutique de chaque plateforme.
01

Portée et responsable

Cette politique s’applique à Gravity Chain pour Android, publié sous l’identifiant com.fobgames.gravitychain, et à Gravity Chain pour Windows sur Steam, AppID 5307510. Les traitements sont séparés par plateforme ci-dessous.

FOB.Games édite et exploite Gravity Chain. Le contact officiel pour toute question relative à la confidentialité ou aux données est fobgames.contact@gmail.com.

Gravity Chain ne crée pas de compte joueur FOB.Games et ne permet pas de publier du contenu utilisateur. La version Steam utilise toutefois le compte, le pseudonyme public et l’avatar Steam du joueur pour les fonctions décrites dans cette politique.

02

Données de jeu conservées sur l’appareil

Sur Android, la progression, les records, les statistiques, l’XP, les Éclats cosmiques, les défis, les cosmétiques et les réglages sont enregistrés localement sur l’appareil. FOB.Games n’exploite aucun compte joueur ni service de sauvegarde cloud propre ; la synchronisation Steam de la version Windows est décrite séparément à la section 06.

L’import facultatif lit uniquement le fichier JSON choisi par l’utilisateur, le valide et l’intègre à la sauvegarde locale. Son contenu n’est pas envoyé à un serveur FOB.Games.

La sauvegarde Android automatique est désactivée. L’effacement du stockage de l’application ou sa désinstallation peut supprimer définitivement la progression locale. Le cœur du jeu fonctionne hors ligne, mais les annonces, le consentement, les prix et les achats nécessitent une connexion aux services Google. Gravity Chain utilise donc l’accès à Internet pour communiquer avec ces services Google ; aucun serveur FOB.Games ne reçoit la sauvegarde du joueur.

03

Publicité, AdMob et consentement UMP

Gravity Chain utilise Google Mobile Ads (AdMob) et la User Messaging Platform (UMP). Selon la région et les choix de l’utilisateur, Google peut fournir des annonces personnalisées, non personnalisées, limitées ou uniquement techniques.

Google Mobile Ads peut collecter ou partager l’adresse IP, une localisation générale déduite de celle-ci, les interactions avec l’application et les annonces, des informations de diagnostic et des identifiants de l’appareil ou du compte, notamment l’identifiant publicitaire Android et l’App Set ID lorsqu’ils sont disponibles. Le traitement réel dépend de l’appareil, de la région, de la configuration et des choix de confidentialité.

Les publicités récompensées sont facultatives et déclenchées par le joueur. Les interstitielles sont limitées à des pauses naturelles entre les parties, après au moins cinq parties terminées et dix minutes de session, avec un maximum de deux par session. Gravity Chain n’utilise ni bannière ni réseau de médiation.

UMP vérifie le statut de consentement au lancement lorsque cela est requis. Les choix peuvent être rouverts depuis les Paramètres du jeu. Une récompense publicitaire nécessite de terminer l’annonce correspondante en ligne.

04

Achats intégrés Google Play

Gravity Chain utilise Google Play Billing pour proposer des achats cosmétiques non consommables et restaurer les produits déjà possédés. Google Play gère l’écran de paiement et les moyens de paiement.

L’application peut recevoir l’identifiant du produit, son prix localisé, l’état de l’achat, son accusé de réception et un jeton d’achat afin de déverrouiller ou restaurer le contenu. Ces éléments sont traités dans l’application et ne sont pas envoyés à un serveur FOB.Games.

FOB.Games ne reçoit pas le numéro complet de carte bancaire. Les produits Premium sont liés au compte Google Play utilisé pour l’achat et peuvent être restaurés via ce compte. La progression gratuite et l’équipement restent toutefois locaux à l’appareil.

05

Windows : identité et services Steam

La version Windows utilise Steamworks. Elle traite l’identifiant Steam du compte connecté, son pseudonyme public, son avatar, son état de connexion et l’état de licence de certains contenus Steam afin d’identifier le joueur, afficher son identité en ligne, rattacher les sauvegardes et le classement au bon compte et déverrouiller les contenus possédés.

Le jeu PC ne crée pas de compte FOB.Games et ne demande pas dans le jeu l’adresse e-mail, le nom civil, l’adresse postale ou les coordonnées bancaires du joueur. Le SteamID reste un identifiant de plateforme pseudonyme, et non une donnée anonyme.

La version Steam n’utilise pas AdMob, Google Play Billing ni la User Messaging Platform de Google.

06

Windows : Steam Cloud et classement

Si Steam Cloud est activé pour le compte et pour le jeu, la progression, les statistiques, les cosmétiques, les reçus de match, le profil classé et certains réglages sont synchronisés avec les services Steam et rattachés au SteamID du joueur.

Le jeu soumet également à un classement Steam le MMR courant associé au compte, avec des informations techniques de version et d’intégrité. Steam héberge ce classement. La sauvegarde locale et les copies Steam Cloud persistent jusqu’à leur remplacement ou leur suppression selon les fonctions et règles de Steam ; le client public ne propose pas de suppression directe du Cloud ou de l’entrée de classement.

07

Windows : multijoueur et profil classé

Les parties en ligne utilisent les salons et le transport réseau pair-à-pair de Steam. Le SteamID, le pseudonyme public, l’avatar et certains éléments cosmétiques équipés peuvent être affichés à l’autre joueur par l’intermédiaire de Steam. Les informations nécessaires au salon et au déroulement du match, notamment les identifiants de match, les entrées de jeu et le résultat, sont échangées entre les deux joueurs.

En mode classé, le jeu échange avec l’adversaire, via Steam, un profil classé technique comprenant notamment le SteamID, le MMR, les placements, les statistiques de victoire et de défaite, les résultats récents, l’historique de saison et des empreintes d’intégrité. Cet échange permet aux deux clients d’utiliser le même contexte de match et de mettre à jour leur progression locale ; il ne constitue pas une vérification par un serveur FOB.Games.

08

Windows : achats et diagnostics

Les achats de la version Steam sont traités par la boutique Steam. Le jeu consulte auprès de Steam si le compte possède certains packs ou DLC afin de déverrouiller les éléments correspondants. Le code du jeu n’accède pas aux coordonnées bancaires.

La version Steam auditée n’intègre pas de SDK applicatif d’analyse d’audience, de publicité ou de remontée automatique de crash. Des fichiers de diagnostic locaux peuvent être créés uniquement lorsque le joueur utilise explicitement les raccourcis de diagnostic F9 ou F10. Ils peuvent contenir des informations techniques sur la machine ou un match, y compris les SteamID des deux joueurs pour un diagnostic de duel, et ne sont pas envoyés automatiquement par le jeu.

09

Messages envoyés au support

Lorsque vous contactez FOB.Games, nous recevons les informations que vous choisissez d’envoyer, par exemple votre adresse e-mail, votre message, vos pièces jointes et, pour une demande d’achat, une référence de transaction ou de commande Steam ou Google Play.

Ces informations servent uniquement à répondre, diagnostiquer le problème, assurer un suivi raisonnable et respecter les obligations applicables. N’envoyez jamais de mot de passe, de numéro complet de carte, de coordonnées bancaires, de code de sécurité ou de jeton d’achat.

10

Finalités et bases juridiques

Les traitements servent à fournir le jeu et ses réglages, attribuer les récompenses demandées, recueillir les choix de confidentialité, traiter et restaurer les achats, mesurer et sécuriser les services, prévenir la fraude et répondre au support.

Selon le traitement et le droit applicable, la base juridique peut être le consentement, l’exécution d’un achat ou d’un service demandé, une obligation légale ou l’intérêt légitime à sécuriser et maintenir le service. FOB.Games ne vend pas les données personnelles.

11

Destinataires, transferts et conservation

Les destinataires possibles sont FOB.Games pour le support ; Google pour Google Mobile Ads, UMP, Google Play Billing, Google Play et Gmail sur Android ; Valve/Steam pour l’identité, les salons, le transport réseau, Steam Cloud, le classement, les licences et la boutique sur Windows ; et l’autre joueur pour les informations multijoueur et classées décrites ci-dessus.

Google et Valve peuvent traiter des données dans plusieurs pays selon leurs propres politiques, garanties et durées de conservation. Android, Windows et le fabricant de l’appareil peuvent également traiter des informations selon leurs propres politiques.

Les données locales restent sur l’appareil jusqu’à leur remplacement, l’effacement du stockage ou la désinstallation. Les données remises à Steam suivent les réglages du compte et les règles de Steam. Les messages de support sont conservés uniquement pendant la durée nécessaire au traitement, au suivi raisonnable de la demande et aux obligations applicables.

12

Vos choix et vos droits

Sur Android, vous pouvez gérer vos choix publicitaires dans les Paramètres de Gravity Chain lorsqu’UMP le requiert, gérer l’identifiant publicitaire et consulter vos achats dans Google Play. Sur Steam, vous pouvez gérer Steam Cloud, votre profil, vos achats et les réglages de confidentialité depuis Steam. Pour effacer les données locales, utilisez les réglages du système ou désinstallez le jeu.

Selon votre pays, vous pouvez demander l’accès, la rectification, l’effacement, la limitation, la portabilité ou l’opposition, et retirer votre consentement sans remettre en cause les traitements antérieurs. Écrivez à fobgames.contact@gmail.com sans joindre de donnée sensible inutile. Vous pouvez également saisir l’autorité de contrôle compétente.

13

Sécurité, mineurs et évolution

Gravity Chain ne crée pas de compte FOB.Games et ne permet pas de publier du contenu utilisateur. Les mineurs doivent utiliser le jeu avec l’autorisation ou l’accompagnement d’un représentant légal lorsque le droit applicable l’exige, ainsi que respecter les conditions d’âge de Google Play ou de Steam.

Les communications avec Google ou Steam sont protégées en transit selon les mécanismes de ces services. Les données locales restent soumises à la sécurité de l’appareil. Aucun système ne peut garantir une sécurité absolue.

Cette politique pourra évoluer si les fonctionnalités, les fournisseurs ou les obligations changent. La date et le contenu de la nouvelle version seront alors mis à jour sur cette page.

Services tiers documentés

Les règles Google et Valve applicables restent accessibles.